积分是怎么花掉的

写字、出图、出片都消耗积分。出片按秒计价,失败会退回,先预扣再按实际用量多退少补。

积分是这里的通用货币,凡是需要 AI 干活的动作都要花。 大致分三类:

花在哪什么时候扣
写字(引导问题、简报、角色、剧本正文、提示词润色)每次调用扣一份
出图(人物、场景、道具设定图)每张扣一份
出片(生成视频)按秒计价,不同模型和分辨率单价不同

出片是三者里最贵的,也是差别最大的——换个模型或分辨率,同样一段片子的花费可能差好几倍。所以出片前那个设置面板值得多看两眼,它上面会显示当前选择的每秒单价。

先预扣,再多退少补

提交任务时系统会先按预估扣一笔,等实际完成后按真实用量结算:用多了补扣,用少了退回。所以你可能看到余额先掉一截、过一会儿又回来一点,这是正常的。

失败会退

这几种情况不收费,已扣的会退回:

  • 生成失败、超时
  • 内容审核没通过(无论是提交时被拦,还是成品没放行)
  • 任务被你中途停掉

已经成功产出的东西不退。 比如一段片子生成出来了,只是你不喜欢,那这次的积分是花掉的——AI 已经算过了。

怎么看自己花在哪了

个人中心里有「积分流水」,能看到每一笔的时间、动作和消耗。动作名是「工种 · 干了什么」的格式,比如「造型 / 化妆定妆 · 撰写本场人物造型」,对得上你在界面上做的操作。

省钱的三个实际做法

  1. 先用便宜的模型试效果,定稿了再用好的重拍。 试错阶段没必要用最贵的。
  2. 设定图满意了再往下走。 人物长相不对就开始拍,拍完还得重来,那才是真浪费。
  3. 短片比长片划算得多。 时长直接乘在单价上,一个镜头从 5 秒改成 10 秒就是双倍。

下一步

想知道积分从哪儿来(充值、会员、邀请),看「积分怎么来、怎么花」。

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