画风是整个项目的设置,不是某一张图的设置。 选定之后,这个项目的人物、场景、道具都会用同一种画风——这样成片看起来才是一部作品,而不是几种风格拼起来的。
第一次出图时会让你选。目前有 27 种,分三大类。
三类怎么选
真人 —— 最接近实拍短剧的观感。拿不准就选这类,它对大多数题材都成立,观众接受度也最高。
3D —— 立体建模感,适合科幻、机甲、动画感的题材。
2D —— 各种平面动画和漫画风格,从国风工笔到日式动画都有。适合古风、仙侠、二次元题材。
挑的时候看什么
每种画风都有预览图,直接看图比看名字准。名字里的形容词很难传达实际效果。
一个实际建议:先用你的主角试一张。同一段人物描述在不同画风下差别很大,画一张看看比想象靠谱。不满意换个画风重画,代价只是一张图。
中途换画风会怎样
能换,但已经画好的图不会自动重画。结果就是新图和旧图风格不一致。
所以如果要换,最好在刚开始、图还不多的时候换。已经画了几十张再换,等于要全部重画。
自己做一个画风
除了官方画风,你还可以上传参考图创建自己的画风:系统会识别参考图的视觉特征,生成一套专属画风,之后跟官方画风一样用。这个功能会单独扣积分。
下一步
选好画风就可以画人物了,看「怎么给角色画设定图」。