English

在 Seedance 提示词里给 AI 视频标秒数,看着专业,其实是官方点名的外行动作

猫斯卡编辑部 | 最后更新日期

本篇用到的完整提示词

《在 Seedance 提示词里给 AI 视频标秒…》· 共 2 条,由猫斯卡自动生成,可直接复制取用。

1. 引爆反应堆
整体设定为外星球三号登陆场深夜对峙与引爆戏核,情绪场景采用「高光时刻(史诗)」与「崩塌失控(爆点)」衔接,主色C3琥珀橙(火光)与C7暗血红(爆点),辅色C1深青/C2冷蓝灰(夜环境与沙暴)、C5象牙白(堆芯高光),冷暖分离:环境压青蓝,火光与堆芯高光压暖橙白,暗部保留C6炭黑细节不撞纯黑。将 @图片1 中坠毁燃烧的登陆艇、变形反应堆舱盖、正上方星环、压境沙暴前锋的三号登陆场夜景 定义为 <场景1>;将 @图片2 中的方脸深麦色皮肤、下颌旧疤、短硬黑发、魁梧身形、钢灰色半损重型外骨骼动力甲、半脸面甲、前臂能量炮模块的男性 定义为 <主体1>(陈锋),音色为偏低沉厚、带粗粝颗粒感的中年男声;将 @图片3 中的冷白皮鹅蛋脸、高马尾、左颊新鲜血痕、利落肩线与矫健体态、深灰背心式露肩露腰贴身作战服与低腰战术长裤、握战术刀的女性 定义为 <主体2>(林夏),音色为中高声区、清亮冷韧的青年女声。动机光源依次为登陆艇燃烧的橙红火光、反应堆缝隙透出的刺目蓝光、星环冷白顶光、沙暴压境的青灰环境光,光比从4:1逐步拉到8:1以上,堆芯引爆瞬间高光柔滚降带halation溢红晕。 镜头1:低角度贴地跟拍(low mount tracking, ground level dolly),起幅:前景沙尘被靴底踢起的特写,沙粒在火光里翻卷 → 落幅:中景,<主体1> 与 <主体2> 在 <场景1> 坠毁登陆艇前对峙,登陆艇尾部在两人身后燃烧,
<主体2> 呼吸急促但肩线绷直,握晶棱的手指指节收紧,重心微沉;<主体1> 站姿沉稳带压迫感,动力甲关节处白色排气丝丝漏出,下颌旧疤在火光里绷紧,
登陆艇橙红火光自两人身后打出轮廓分离光,正面补冷青环境光,光比6:1,
空气中弥漫沙尘与火星,沙暴前锋在远景呈青灰色墙状缓慢压近,火舌被风扯得横向跳动,星环冷白光自正上方垂直落下,
<远处火焰噼啪燃烧声、动力甲漏气的嘶嘶声、沙暴低频轰鸣、风卷沙粒打在甲片上的细碎声响>。 镜头2:固定机位中近景(static medium close-up, 50mm standard lens),起幅:<主体1> 半遮面甲的面部中近景,橙红火光从侧下方打上半张脸 → 落幅:<主体2> 面部近景,左颊血痕在冷蓝光里发亮,
<主体1> 声音低沉粗粝、语速缓慢压着气说 {你根本走不出这颗星};<主体2> 眼尾微挑,目光锁死对方,喉结轻动一下,声音清亮冷韧、一字一顿回道 {我没打算走},
前半段以橙红火光为主光打在<主体1>脸上,半明半暗;切到<主体2>时反应堆蓝光自她身后溢出,在她脸侧勾出冷蓝轮廓,光比8:1,
两人之间的热空气扭曲升腾,细尘在两人中间的光柱里悬浮,火光明灭在甲片与作战服裸露的肩线上跳动,
<台词声压过环境底噪,火焰声在台词间隙短暂压低,留下动力甲漏气的嘶嘶声作为底衬>。 镜头3:侧向平移跟拍(trucking shot, lateral dolly, wide angle 35mm),起幅:<主体2> 侧身蓄力的中景,登陆艇尾部反应堆在画面深处 → 落幅:<主体2> 踹开反应堆舱盖的近景,刺目蓝光整个泼满画面,
<主体2> 借着前冲惯性侧身抬右腿,一脚重重踹在变形的反应堆舱盖上,舱盖金属变形崩开;她顺势低身,手中最后一根晶棱稳准插进堆芯接口,手腕一旋扣死,动作低缓连贯、肩背与手臂肌肉线条绷紧,
反应堆蓝光从缝隙到爆开瞬间成为主光源,色温陡转冷白蓝,与登陆艇残余橙红火光形成强冷暖对冲,光比拉到10:1,
舱盖崩开时金属碎片与火星向镜头方向飞溅,蓝光瞬间把沙尘照成半透明颗粒,空气里的热浪扭曲可见,火舌被蓝光压得发暗,
<金属舱盖被踹飞的沉重闷响、金属扭曲尖锐声、晶棱插入接口的咔嗒锁死声、反应堆能量攀升的高频嗡鸣陡然拉起>。 镜头4:环绕急推硬停(orbit shot crash push-in with hard stop, 21mm wide angle close-up),起幅:<主体2> 反手扣住<主体1>动力甲肩甲的中景,两人被蓝光包裹 → 落幅:两人面部交错的大特写,<主体2>眼神决绝、<主体1>瞳孔骤缩,
<主体2> 扣住<主体1>肩甲的手指猛地收紧,借着转身惯性把<主体1>整个人往反应堆方向拽过去;<主体1> 重心被带偏半步,前臂能量炮来不及抬起,肩甲被拽得发出金属承压声,两人距离在极短时间内被拉到最近,
反应堆蓝白强光自两人身后正对着镜头冲来,在人物轮廓上打出锐利的冷白边光,正面仅留极弱的暖橙火光余烬反光,脸部半明半暗,光比8:1,
蓝光在镜头边缘拉出横向蓝色条状镜头眩光(horizontal blue anamorphic lens flare),空气中的沙尘、金属碎屑、火星被强光照成飞散的亮粒,动力甲漏气的白汽在蓝光里呈丝带状向后扯,
<动力甲金属关节承压的刺耳吱嘎声、两人粗重的呼吸声、反应堆高频嗡鸣持续攀升压过一切环境声>。 镜头5:希区柯克变焦(dolly zoom, vertigo effect, 200mm telephoto),起幅:两人与反应堆同框的中景,堆芯接口处蓝光急剧收缩 → 落幅:堆芯炸开的大全景,蓝白色冲击波自反应堆中心向外爆开,登陆艇残骸、沙尘、火舌被一同掀向四周,
<主体1> 与 <主体2> 被爆炸冲击波瞬间吞没,人物在画面中保持相对位置不变,背景急剧拉伸扩张,
爆炸瞬间蓝白强光成为唯一主光源,色温冷白偏蓝,高光柔滚降带halation溢红晕,暗部仍保留青蓝层次不撞纯黑,随后火光橙红从爆心边缘翻卷出来,冷暖在爆心处剧烈对冲,光比极致,
昂贵现代电影特效:蓝白色等离子冲击波呈环形贴地高速扩散,带电离空气的细微电弧与湍流纹理,沙粒与金属碎片在冲击波前层呈放射状飞射,登陆艇金属外壳在冲击波下扭曲撕裂、燃烧残片被抛向半空,星环冷白光在爆心上方被冲击波扰动出空气折射波纹,沙暴前锋被冲击波正面撞开形成巨大尘墙缺口,35mm胶片颗粒在高光处微微浮起,椭圆散景与浅景深把爆心外的远景压成柔和光带,
<反应堆堆芯炸开的重低音闷响先到、随后是冲击波撕裂空气的高频尖啸、金属残骸崩裂飞射声、火焰被气浪拍灭的噗声,所有声音在爆心最亮瞬间短暂骤停半拍,只剩高频耳鸣余音>。 电影胶片质感,shot on ARRI Alexa 65,Panavision anamorphic lens,变形宽银幕镜头,青橙分级,硬光动机光源,暗部保留细节,35mm Kodak Vision3 film grain,halation around highlights, filmic highlight rolloff,lifted film blacks, shadow detail retained,180 degree shutter with natural motion blur,oval bokeh, shallow depth of field,subtle barrel distortion, edge falloff,horizontal blue anamorphic lens flare,高清,细节丰富,电影质感,硬光大光比,青橙分级,低饱和,画面铺满无黑边,人物面部稳定不变形、五官清晰、动作连贯自然,不僵硬,无穿模无卡顿,保持无字幕,避免生成任何文字或字幕,不要生成水印,不要生成 Logo,视频全程禁止出现外形、着装、配饰完全一致的人物,禁止生成同款分身、双胞胎效果,同一画面中仅保留单个对应人物,不出现人物重复复刻。
2. 提示词 · 引爆反应堆(Seedance 2.0)
整体设定为外星球三号登陆场深夜对峙与引爆戏核,情绪场景采用「高光时刻(史诗)」与「崩塌失控(爆点)」衔接,主色C3琥珀橙(火光)与C7暗血红(爆点),辅色C1深青/C2冷蓝灰(夜环境与沙暴)、C5象牙白(堆芯高光),冷暖分离:环境压青蓝,火光与堆芯高光压暖橙白,暗部保留C6炭黑细节不撞纯黑。将 @图片1 中坠毁燃烧的登陆艇、变形反应堆舱盖、正上方星环、压境沙暴前锋的三号登陆场夜景 定义为 <场景1>;将 @图片2 中的方脸深麦色皮肤、下颌旧疤、短硬黑发、魁梧身形、钢灰色半损重型外骨骼动力甲、半脸面甲、前臂能量炮模块的男性 定义为 <主体1>(陈锋),音色为偏低沉厚、带粗粝颗粒感的中年男声;将 @图片3 中的冷白皮鹅蛋脸、高马尾、左颊新鲜血痕、利落肩线与矫健体态、深灰背心式露肩露腰贴身作战服与低腰战术长裤、握战术刀的女性 定义为 <主体2>(林夏),音色为中高声区、清亮冷韧的青年女声。动机光源依次为登陆艇燃烧的橙红火光、反应堆缝隙透出的刺目蓝光、星环冷白顶光、沙暴压境的青灰环境光,光比从4:1逐步拉到8:1以上,堆芯引爆瞬间高光柔滚降带halation溢红晕。 镜头1:低角度贴地跟拍(low mount tracking, ground level dolly),起幅:前景沙尘被靴底踢起的特写,沙粒在火光里翻卷 → 落幅:中景,<主体1> 与 <主体2> 在 <场景1> 坠毁登陆艇前对峙,登陆艇尾部在两人身后燃烧,
<主体2> 呼吸急促但肩线绷直,握晶棱的手指指节收紧,重心微沉;<主体1> 站姿沉稳带压迫感,动力甲关节处白色排气丝丝漏出,下颌旧疤在火光里绷紧,
登陆艇橙红火光自两人身后打出轮廓分离光,正面补冷青环境光,光比6:1,
空气中弥漫沙尘与火星,沙暴前锋在远景呈青灰色墙状缓慢压近,火舌被风扯得横向跳动,星环冷白光自正上方垂直落下,
<远处火焰噼啪燃烧声、动力甲漏气的嘶嘶声、沙暴低频轰鸣、风卷沙粒打在甲片上的细碎声响>。 镜头2:固定机位中近景(static medium close-up, 50mm standard lens),起幅:<主体1> 半遮面甲的面部中近景,橙红火光从侧下方打上半张脸 → 落幅:<主体2> 面部近景,左颊血痕在冷蓝光里发亮,
<主体1> 声音低沉粗粝、语速缓慢压着气说 {你根本走不出这颗星};<主体2> 眼尾微挑,目光锁死对方,喉结轻动一下,声音清亮冷韧、一字一顿回道 {我没打算走},
前半段以橙红火光为主光打在<主体1>脸上,半明半暗;切到<主体2>时反应堆蓝光自她身后溢出,在她脸侧勾出冷蓝轮廓,光比8:1,
两人之间的热空气扭曲升腾,细尘在两人中间的光柱里悬浮,火光明灭在甲片与作战服裸露的肩线上跳动,
<台词声压过环境底噪,火焰声在台词间隙短暂压低,留下动力甲漏气的嘶嘶声作为底衬>。 镜头3:侧向平移跟拍(trucking shot, lateral dolly, wide angle 35mm),起幅:<主体2> 侧身蓄力的中景,登陆艇尾部反应堆在画面深处 → 落幅:<主体2> 踹开反应堆舱盖的近景,刺目蓝光整个泼满画面,
<主体2> 借着前冲惯性侧身抬右腿,一脚重重踹在变形的反应堆舱盖上,舱盖金属变形崩开;她顺势低身,手中最后一根晶棱稳准插进堆芯接口,手腕一旋扣死,动作低缓连贯、肩背与手臂肌肉线条绷紧,
反应堆蓝光从缝隙到爆开瞬间成为主光源,色温陡转冷白蓝,与登陆艇残余橙红火光形成强冷暖对冲,光比拉到10:1,
舱盖崩开时金属碎片与火星向镜头方向飞溅,蓝光瞬间把沙尘照成半透明颗粒,空气里的热浪扭曲可见,火舌被蓝光压得发暗,
<金属舱盖被踹飞的沉重闷响、金属扭曲尖锐声、晶棱插入接口的咔嗒锁死声、反应堆能量攀升的高频嗡鸣陡然拉起>。 镜头4:环绕急推硬停(orbit shot crash push-in with hard stop, 21mm wide angle close-up),起幅:<主体2> 反手扣住<主体1>动力甲肩甲的中景,两人被蓝光包裹 → 落幅:两人面部交错的大特写,<主体2>眼神决绝、<主体1>瞳孔骤缩,
<主体2> 扣住<主体1>肩甲的手指猛地收紧,借着转身惯性把<主体1>整个人往反应堆方向拽过去;<主体1> 重心被带偏半步,前臂能量炮来不及抬起,肩甲被拽得发出金属承压声,两人距离在极短时间内被拉到最近,
反应堆蓝白强光自两人身后正对着镜头冲来,在人物轮廓上打出锐利的冷白边光,正面仅留极弱的暖橙火光余烬反光,脸部半明半暗,光比8:1,
蓝光在镜头边缘拉出横向蓝色条状镜头眩光(horizontal blue anamorphic lens flare),空气中的沙尘、金属碎屑、火星被强光照成飞散的亮粒,动力甲漏气的白汽在蓝光里呈丝带状向后扯,
<动力甲金属关节承压的刺耳吱嘎声、两人粗重的呼吸声、反应堆高频嗡鸣持续攀升压过一切环境声>。 镜头5:希区柯克变焦(dolly zoom, vertigo effect, 200mm telephoto),起幅:两人与反应堆同框的中景,堆芯接口处蓝光急剧收缩 → 落幅:堆芯炸开的大全景,蓝白色冲击波自反应堆中心向外爆开,登陆艇残骸、沙尘、火舌被一同掀向四周,
<主体1> 与 <主体2> 被爆炸冲击波瞬间吞没,人物在画面中保持相对位置不变,背景急剧拉伸扩张,
爆炸瞬间蓝白强光成为唯一主光源,色温冷白偏蓝,高光柔滚降带halation溢红晕,暗部仍保留青蓝层次不撞纯黑,随后火光橙红从爆心边缘翻卷出来,冷暖在爆心处剧烈对冲,光比极致,
昂贵现代电影特效:蓝白色等离子冲击波呈环形贴地高速扩散,带电离空气的细微电弧与湍流纹理,沙粒与金属碎片在冲击波前层呈放射状飞射,登陆艇金属外壳在冲击波下扭曲撕裂、燃烧残片被抛向半空,星环冷白光在爆心上方被冲击波扰动出空气折射波纹,沙暴前锋被冲击波正面撞开形成巨大尘墙缺口,35mm胶片颗粒在高光处微微浮起,椭圆散景与浅景深把爆心外的远景压成柔和光带,
<反应堆堆芯炸开的重低音闷响、随后是冲击波撕裂空气的高频尖啸、金属残骸崩裂飞射声、火焰被气浪拍灭的噗声,所有声音在爆心最亮瞬间短暂骤停半拍,只剩高频耳鸣余音>。 电影胶片质感,shot on ARRI Alexa 65,Panavision anamorphic lens,变形宽银幕镜头,青橙分级,硬光动机光源,暗部保留细节,35mm Kodak Vision3 film grain,halation around highlights, filmic highlight rolloff,lifted film blacks, shadow detail retained,180 degree shutter with natural motion blur,oval bokeh, shallow depth of field,subtle barrel distortion, edge falloff,horizontal blue anamorphic lens flare,高清,细节丰富,电影质感,硬光大光比,青橙分级,低饱和,画面铺满无黑边,人物面部稳定不变形、五官清晰、动作连贯自然,不僵硬,无穿模无卡顿,保持无字幕,避免生成任何文字或字幕,不要生成水印,不要生成 Logo,视频全程禁止出现外形、着装、配饰完全一致的人物,禁止生成同款分身、双胞胎效果,同一画面中仅保留单个对应人物,不出现人物重复复刻。

3099 个字的提示词,光比写到 10:1,焦段写到 21mm,唯独时间一个数字都没有

先看片子。

第 1 集第 10 场,三号登陆场。她把叛变的上校拽到反应堆跟前

这是一部科幻短剧,叫《远星最后一艘登陆艇》。远征军的登陆艇是被自己人打下来的,一整支队伍只活下来一个人,上面这段是第 1 集第 10 场:她把按下按钮的那位上校拽到反应堆跟前,一起点了。

片子我只放这一条。

因为这一条的提示词有 3099 个字,我要把它一个字不删地印在下面给大伙儿看。再多塞几条片子,提示词就得删字,这篇也就没法读了。宁可少放一条片,也不动提示词里的一个字。

戏就在这儿,三号登陆场。

三号登陆场。坠毁的登陆艇还在烧,尾部反应堆的缝里透出蓝光
三号登陆场。坠毁的登陆艇还在烧,尾部反应堆的缝里透出蓝光
林夏。全队活下来的那一个
林夏。全队活下来的那一个
陈锋。按下按钮的那位上校
陈锋。按下按钮的那位上校
同一集的另一处景,晶林裂口
同一集的另一处景,晶林裂口

这两个人、这两处景,还有上面那条片子,都是在猫斯卡(www.maosika.com)上自动生成的。没有人写提示词,也没有人连节点。

回到片子。

它的第一帧不是脸,是两双靴子踩在沙里,沙粒被靴底踢起来,在火光里翻。

爆炸那一下我倒回去看了三遍。冲击波是贴着地面推出去的,登陆艇的金属块被掀到半空还在烧,天上那道星环能看见旋臂的纹理,没糊成一片白。

两个人同框、还带台词的夜戏,本来是最容易翻车的一档:一说话就漂脸,一动就穿模。它没漂。

我把这条提示词扒出来瞅了一眼,3099 个字,里面一个秒数都没有。

成片 15 秒。

它长得像全场最专业的一笔,官方把它算成病灶

这件事的两头,得摆在一块儿说才成立。

这一头:在提示词里标秒数,是整段文字里看着最讲究的那一笔。

我搜了一圈「Seedance 提示词」,热门教程给的结构公式里,明明白白列着一项叫「分时段描述」,抄下来大伙儿感受一下:

0–3秒:开场画面描述、运镜、动作

3–6秒:中段发展

6–10秒:高潮或关键动作

10–15秒:收尾、定格画面

这玩意儿看着太像一张分镜表了。

你写「她转身」,证明不了你懂行。你写「0-3s 缓推,3-5s 转身」,看着就像干过活的人。秒数是整条提示词里唯一带精度感的东西,它不负责画面好不好看,它负责让你显得专业。

所以这个坑专挑用功的人踩,越认真的人时间轴切得越细。。。

另一头:火山方舟给 Seedance 2.0 的官方提示词规范里,有一段叫「优化问题」,要求每次优化完都得把检出的毛病摊开说。那份清单的原话是这样:

检出的病灶(如:要素缺失、运镜冲突、Asset ID 裸写、任务类型误判、绝对秒数等)。

好家伙,跟绝对秒数并排的那几样,都是什么级别的错?

「要素缺失」是压根没写清谁在干什么;「Asset ID 裸写」是把素材编号原样扔进句子,模型根本关联不上;「任务类型误判」是本来要编辑一段视频、却写成了参考一段视频,整条任务从头就走错路。

这几样里随便哪一样发生了,那条提示词就算废掉一半。

绝对秒数就排在它们中间,同一行,同一个括号里。

这还不是它唯一一次被点名。同一份规范的原则表里,官方专门给这件事立了一条,名字叫「镜头顺序优先于绝对时间」,配的说明是:

顺序使用 镜头1 / 镜头2 / 镜头3 …,禁止写绝对秒数(如 0–3s)。Seedance 2.0 对精确时间支持不稳定。

两头对上,就是这篇的全部意思:教程教你往里填的那一栏,正是官方规范里点名要删的那一栏。

你以为自己在给模型加精度,官方那边把这几个字算成缺陷。一个动作能在病灶清单和原则表里各占掉一行,说明栽在这上头的人是真不少。

那为什么一个看着这么讲究的写法,会是错的

因为它是从另一个工种那儿抄来的。

时间轴是剪辑台上的东西。它成立的前提,是片子已经拍完、素材躺在轨道上了,你才能说第 3 秒切一刀、第 8 秒推上去。

拍摄现场没有这个坐标。片场没有人喊「第 3 秒开始推」,喊的是:推,到位,停。

在提示词里标秒数的人,其实是拿着剪辑软件的脑子,在指挥摄影机。官方那条原则的名字就是这个意思,一个字都不用改:镜头顺序,优先于绝对时间。

这里得澄清一个常见的误会。很多人默认「不让写秒数 = 这模型数不清秒」。

不是这么回事。官方规范开篇第一句就写着,Seedance 2.0 在内部把素材拆成两个维度来理解:空间层(画面里有什么)和时间层(事情如何随时间变化)。

它有时间层。只不过按官方给的这个定义,那一层管的是「事情怎么变」,而不是钟表上的刻度。

一个挺硬的旁证,就在我们这条提示词里:数字满地都是。

光比写到 4:1、6:1、8:1,最后一镜拉到 10:1;焦段写了 50mm、35mm、21mm、200mm,连胶片颗粒都标了 35mm。

唯独时间,一个数字没有。

它不是不敢写数字,它是挑着写的。

不给秒数,这五个镜头是靠什么排住的

上一节那个道理落到地上,就是这一节:要说片场的话,就得用片场的量词。

那条 3099 字的提示词里,五个镜头全靠 镜头1 / 镜头2 / 镜头3 / 镜头4 / 镜头5 排下来,每一镜自带起幅和落幅。比如第一镜写的是:

起幅:前景沙尘被靴底踢起的特写,沙粒在火光里翻卷 → 落幅:中景,两人在坠毁登陆艇前对峙

回头看片子的第一帧,就是靴子和沙。

一个秒数都没给,它照着拍了。

官方还给每一镜规定了四样东西,按顺序组织:运镜方式 → 主体动作与表情 → 位置与空间变化 → 音频信息。你原本想用秒数控制的那几件事,在这四样里各有各的位置:

你其实想控制的别写官方的写法
快慢0-3s 缓慢推近写动作幅度。官方原话是「优先低缓连续小动作」,配肢体细化与程度量化
什么时候切第 5 秒切写 镜头1 / 镜头2,每镜给起幅和落幅
一镜里的层次3-6s 中段发展一镜一运镜,装不下就拆成下一个镜头
声音卡点8s 出音效音频写进那一镜的四要素里,用 < > 括起来

平心而论,照这张表写也不等于一次成——动作幅度写得再细,抽卡该翻车的时候照样翻。但至少你给的每个字它都认,不会有一整栏被当成缺陷扔掉。

这张表看着不难,难的是每一镜都得从头再走一遍:这一镜谁在场、光比给多少、音色什么质地、起幅落在哪儿。五个镜头,就是五遍。

说实话,这活儿本来就不该你手写

我们那条 3099 字的提示词,是猫斯卡(www.maosika.com)自动生成的。

它的做法是:先把整个故事从头到尾整体理解一遍,再由 18 位数字专家分工写作,全程自动完成,不用人点第二次。

剧本上,这场戏只有五行。

剧本页。第 1 集第 10 场,就是文中这条片子的那一场
剧本页。第 1 集第 10 场,就是文中这条片子的那一场

五行剧本进去,3099 字提示词出来,中间多出来的这三千来字全是规矩:镜头怎么排、光比给多少、音色什么质地、双胞胎怎么兜底。

人物和场景也是同一条路上下来的。

人物页。两位角色的定妆图在这儿生成,没有人写提示词,也没有人连节点
人物页。两位角色的定妆图在这儿生成,没有人写提示词,也没有人连节点
一键拍摄的卡片页。场景、道具、人物会自己挂上去,点一下出提示词
一键拍摄的卡片页。场景、道具、人物会自己挂上去,点一下出提示词
猫斯卡首页,网址是 www.maosika.com
猫斯卡首页,网址是 www.maosika.com

最后

标秒数这个动作骗人的地方,在于它长得太像专业。而在官方那份规范里,它跟「没写清谁在干什么」是同一档的东西。

下次写 Seedance 提示词,先把秒数全删了换成 镜头1 / 镜头2,省下来的字留给起幅和落幅。画面会听话得多。

要是懒得自己记这套规矩,猫斯卡(www.maosika.com)上点一下就有。

附录:那条 3099 字提示词全文

一个字没删,跟提交给模型的那一份逐字相同。

提示词 · 引爆反应堆(Seedance 2.0)
整体设定为外星球三号登陆场深夜对峙与引爆戏核,情绪场景采用「高光时刻(史诗)」与「崩塌失控(爆点)」衔接,主色C3琥珀橙(火光)与C7暗血红(爆点),辅色C1深青/C2冷蓝灰(夜环境与沙暴)、C5象牙白(堆芯高光),冷暖分离:环境压青蓝,火光与堆芯高光压暖橙白,暗部保留C6炭黑细节不撞纯黑。将 @图片1 中坠毁燃烧的登陆艇、变形反应堆舱盖、正上方星环、压境沙暴前锋的三号登陆场夜景 定义为 <场景1>;将 @图片2 中的方脸深麦色皮肤、下颌旧疤、短硬黑发、魁梧身形、钢灰色半损重型外骨骼动力甲、半脸面甲、前臂能量炮模块的男性 定义为 <主体1>(陈锋),音色为偏低沉厚、带粗粝颗粒感的中年男声;将 @图片3 中的冷白皮鹅蛋脸、高马尾、左颊新鲜血痕、利落肩线与矫健体态、深灰背心式露肩露腰贴身作战服与低腰战术长裤、握战术刀的女性 定义为 <主体2>(林夏),音色为中高声区、清亮冷韧的青年女声。动机光源依次为登陆艇燃烧的橙红火光、反应堆缝隙透出的刺目蓝光、星环冷白顶光、沙暴压境的青灰环境光,光比从4:1逐步拉到8:1以上,堆芯引爆瞬间高光柔滚降带halation溢红晕。 镜头1:低角度贴地跟拍(low mount tracking, ground level dolly),起幅:前景沙尘被靴底踢起的特写,沙粒在火光里翻卷 → 落幅:中景,<主体1> 与 <主体2> 在 <场景1> 坠毁登陆艇前对峙,登陆艇尾部在两人身后燃烧,
<主体2> 呼吸急促但肩线绷直,握晶棱的手指指节收紧,重心微沉;<主体1> 站姿沉稳带压迫感,动力甲关节处白色排气丝丝漏出,下颌旧疤在火光里绷紧,
登陆艇橙红火光自两人身后打出轮廓分离光,正面补冷青环境光,光比6:1,
空气中弥漫沙尘与火星,沙暴前锋在远景呈青灰色墙状缓慢压近,火舌被风扯得横向跳动,星环冷白光自正上方垂直落下,
<远处火焰噼啪燃烧声、动力甲漏气的嘶嘶声、沙暴低频轰鸣、风卷沙粒打在甲片上的细碎声响>。 镜头2:固定机位中近景(static medium close-up, 50mm standard lens),起幅:<主体1> 半遮面甲的面部中近景,橙红火光从侧下方打上半张脸 → 落幅:<主体2> 面部近景,左颊血痕在冷蓝光里发亮,
<主体1> 声音低沉粗粝、语速缓慢压着气说 {你根本走不出这颗星};<主体2> 眼尾微挑,目光锁死对方,喉结轻动一下,声音清亮冷韧、一字一顿回道 {我没打算走},
前半段以橙红火光为主光打在<主体1>脸上,半明半暗;切到<主体2>时反应堆蓝光自她身后溢出,在她脸侧勾出冷蓝轮廓,光比8:1,
两人之间的热空气扭曲升腾,细尘在两人中间的光柱里悬浮,火光明灭在甲片与作战服裸露的肩线上跳动,
<台词声压过环境底噪,火焰声在台词间隙短暂压低,留下动力甲漏气的嘶嘶声作为底衬>。 镜头3:侧向平移跟拍(trucking shot, lateral dolly, wide angle 35mm),起幅:<主体2> 侧身蓄力的中景,登陆艇尾部反应堆在画面深处 → 落幅:<主体2> 踹开反应堆舱盖的近景,刺目蓝光整个泼满画面,
<主体2> 借着前冲惯性侧身抬右腿,一脚重重踹在变形的反应堆舱盖上,舱盖金属变形崩开;她顺势低身,手中最后一根晶棱稳准插进堆芯接口,手腕一旋扣死,动作低缓连贯、肩背与手臂肌肉线条绷紧,
反应堆蓝光从缝隙到爆开瞬间成为主光源,色温陡转冷白蓝,与登陆艇残余橙红火光形成强冷暖对冲,光比拉到10:1,
舱盖崩开时金属碎片与火星向镜头方向飞溅,蓝光瞬间把沙尘照成半透明颗粒,空气里的热浪扭曲可见,火舌被蓝光压得发暗,
<金属舱盖被踹飞的沉重闷响、金属扭曲尖锐声、晶棱插入接口的咔嗒锁死声、反应堆能量攀升的高频嗡鸣陡然拉起>。 镜头4:环绕急推硬停(orbit shot crash push-in with hard stop, 21mm wide angle close-up),起幅:<主体2> 反手扣住<主体1>动力甲肩甲的中景,两人被蓝光包裹 → 落幅:两人面部交错的大特写,<主体2>眼神决绝、<主体1>瞳孔骤缩,
<主体2> 扣住<主体1>肩甲的手指猛地收紧,借着转身惯性把<主体1>整个人往反应堆方向拽过去;<主体1> 重心被带偏半步,前臂能量炮来不及抬起,肩甲被拽得发出金属承压声,两人距离在极短时间内被拉到最近,
反应堆蓝白强光自两人身后正对着镜头冲来,在人物轮廓上打出锐利的冷白边光,正面仅留极弱的暖橙火光余烬反光,脸部半明半暗,光比8:1,
蓝光在镜头边缘拉出横向蓝色条状镜头眩光(horizontal blue anamorphic lens flare),空气中的沙尘、金属碎屑、火星被强光照成飞散的亮粒,动力甲漏气的白汽在蓝光里呈丝带状向后扯,
<动力甲金属关节承压的刺耳吱嘎声、两人粗重的呼吸声、反应堆高频嗡鸣持续攀升压过一切环境声>。 镜头5:希区柯克变焦(dolly zoom, vertigo effect, 200mm telephoto),起幅:两人与反应堆同框的中景,堆芯接口处蓝光急剧收缩 → 落幅:堆芯炸开的大全景,蓝白色冲击波自反应堆中心向外爆开,登陆艇残骸、沙尘、火舌被一同掀向四周,
<主体1> 与 <主体2> 被爆炸冲击波瞬间吞没,人物在画面中保持相对位置不变,背景急剧拉伸扩张,
爆炸瞬间蓝白强光成为唯一主光源,色温冷白偏蓝,高光柔滚降带halation溢红晕,暗部仍保留青蓝层次不撞纯黑,随后火光橙红从爆心边缘翻卷出来,冷暖在爆心处剧烈对冲,光比极致,
昂贵现代电影特效:蓝白色等离子冲击波呈环形贴地高速扩散,带电离空气的细微电弧与湍流纹理,沙粒与金属碎片在冲击波前层呈放射状飞射,登陆艇金属外壳在冲击波下扭曲撕裂、燃烧残片被抛向半空,星环冷白光在爆心上方被冲击波扰动出空气折射波纹,沙暴前锋被冲击波正面撞开形成巨大尘墙缺口,35mm胶片颗粒在高光处微微浮起,椭圆散景与浅景深把爆心外的远景压成柔和光带,
<反应堆堆芯炸开的重低音闷响、随后是冲击波撕裂空气的高频尖啸、金属残骸崩裂飞射声、火焰被气浪拍灭的噗声,所有声音在爆心最亮瞬间短暂骤停半拍,只剩高频耳鸣余音>。 电影胶片质感,shot on ARRI Alexa 65,Panavision anamorphic lens,变形宽银幕镜头,青橙分级,硬光动机光源,暗部保留细节,35mm Kodak Vision3 film grain,halation around highlights, filmic highlight rolloff,lifted film blacks, shadow detail retained,180 degree shutter with natural motion blur,oval bokeh, shallow depth of field,subtle barrel distortion, edge falloff,horizontal blue anamorphic lens flare,高清,细节丰富,电影质感,硬光大光比,青橙分级,低饱和,画面铺满无黑边,人物面部稳定不变形、五官清晰、动作连贯自然,不僵硬,无穿模无卡顿,保持无字幕,避免生成任何文字或字幕,不要生成水印,不要生成 Logo,视频全程禁止出现外形、着装、配饰完全一致的人物,禁止生成同款分身、双胞胎效果,同一画面中仅保留单个对应人物,不出现人物重复复刻。

关于猫斯卡 | 猫斯卡 · 专业AI视频自动生产系统。把创意评估、剧本写作、人物场景道具定妆、镜头提示词与出片串成一条可审、可改、可回退的生产链。官网:www.maosika.com